孤鹰
5,4732026-03-25 16:48:46
该内容使用了AI生成技术,请谨慎甄别
Cartman
Cartman
粉丝·1作品
孤鹰
这个题材我们一直想尝试,源于两张令人动容的照片。一张是杭州笕桥航校学员的合影,他们那样年轻、清澈,本可安享优渥,却毅然以血肉之躯守护祖国天空。另一张是1992年铁达时手表广告,讲的也是“等不到的人”。过去,这类题材只能默默搁置——实拍对我们这样的普通人而言遥不可及。正是AI,让我们触及了曾经无法企及的领域。我们对历史细节满怀敬畏。这次探索,试图回答三个问题:一是故事的完整性——能否用AI完成从文戏到空战大场面、从动作调度到情感线的全流程创作;二是历史写实风格的表达极限——光影质感、风格统一、机型严谨,以及角色与场景的一致性;三是音乐、音效、配音是否也能由AI完成一条完整的听觉叙事线。

创作工具

图片
Nano-Banana 2
视频
可灵 3.0

分镜拆解

分镜 highlight_b1260pd45sa_17744285260300
置顶
00:24-00:27
分镜 highlight_b1260pd45sa_17744285260301
置顶
03:36-03:40
分镜 highlight_b1260pd45sa_17744285260302
置顶
05:55-05:57
分镜 1
主要模型
可灵 3.0
视频提示词
手持跟拍镜头,持续向后拉出以配合人群逃命的速度。老妇人紧紧抓住小女孩的手,两人紧挨着并排直接朝镜头方向拼命奔跑,绝不分开,脸上充满极度的恐惧。右侧的男人奔跑的同时手指着天空大喊:“鬼子的飞机来啦”。在奔跑的过程中,他依然在惊恐地时不时看向天空。战乱街道的背景中翻滚着浓厚的体积烟雾和沙尘,建筑物完好无损,没有慢动作,没有爆炸,粗粝的电影感光影,低饱和度的冷色调。要音效不要音乐。
一、 创作概述 《孤鹰》是一部完全依托人工智能生成技术打造的抗日战争题材空战短片。影片聚焦于抗战时期中国空军飞行员在绝境中的孤胆抗争,旨在通过写实的视觉语言,重现那段悲壮而热血的历史。在本片的制作过程中,我们不仅追求历史质感的还原,更致力于解决当前AI视频生成技术在物理模拟、空间透视及动态连贯性上的核心痛点,探索AI作为严肃电影创作工具的边界与可能。 二、 技术创新与制作突破 针对目前AI生成视频中普遍存在的“动态失真”与“物理逻辑混乱”问题,我们在《孤鹰》的制作流程中,通过算法干预与工作流的重构,实现了以下四个关键维度的技术突破: 1. 飞行姿态的精准控制 空战短片的核心在于飞机的“表演”。针对传统AI难以区分飞机平飞、翻滚、俯冲及失速等复杂机动动作的痛点,我们构建了一套基于三维空间锚定的姿态控制系统。通过将三维软件中的精确刚体运动轨迹作为AI的引导层,我们不仅解决了AI生成中“机头乱转”、“螺旋桨形变”等伪影问题,更实现了拖曳机动、英麦曼机动等特定战术动作的精准复现,使每一架战机的飞行姿态都符合空气动力学逻辑。 2. 透视关系的稳定控制 长镜头与动态镜头下的透视畸变是AI视频的顽疾。在《孤鹰》的空战镜头中,我们采用了“空间深度锁定”技术。我们将传统的AI平面生成转变为“空间计算”模式,强制AI在连续帧中维持统一的摄像机焦距与透视比例。这有效避免了背景与主体飞机或飞机与飞机之间常见的“滑动感”与“拉伸感”,确保了高速运动镜头中画面的结构稳定性与沉浸感。 3. 写实物理反馈机制(爆炸与坍塌) 战争片要求“每一场爆炸都有重量”。针对AI生成爆炸、碎片飞溅时常见的“塑料感”与“棉花糖化”问题,我们引入了物理力学知识库。将这些符合牛顿力学的高精度预演提示词作为核心指令深度输入,引导AI进行材质与光影的渲染。最终呈现的爆炸不再是无序的粒子飘浮,而是具有明确冲击方向、层级分明的物理破坏效果。 三、 结语 《孤鹰》不仅是一段历史的影像回望,更是一次对AI影像工业化的严肃探索。我们始终相信,在严肃的影视生产工业中,技术不应停留于随机生成的“抽卡游戏”,而应成为创作者手中精确可控的画笔。 通过本次实践,我们迈出了具有探索性的一步——证明了AI生成不再是无序的意识流创作,而是可以深度嵌入影视工业体系、为全流程创造价值的可信工具。从飞行姿态的精准锚定,到物理爆炸的力学解算,再到复杂镜头的逻辑连贯,我们试图构建一套“人类定义筋骨,AI赋予血肉”的人机协同新范式。 《孤鹰》是我们的答卷。我们希望以此证明:AI能够承载宏大叙事,能够尊重物理逻辑,能够在最严肃的战争题材中,与创作者共同完成一场有温度、有力量、有工业精度的影像表达。这仅仅是一个开始,但我们坚信,这条通往“可控AI电影工业化”的道路,值得被更多人看见。

@生图流程

@生图流程
使用模型
Nano-Banana 2
图片质量
2K
提示词
根据这张图里人物面貌,造型,姿态和构图重绘一张照片,影调用《敦刻尔克》里的人物影调,人物为二战时期的中国空军形象,需要精细化8k
参考文件

@生视频流程

@生视频流程
使用模型
可灵 3.0
视频质量
1080P
生成时长
5s
提示词
图里是二战时期 中国空军飞行员大队,镜头表现他们刚完成任务,要聚在一起合影,从左数第三个人喊道:“来啊,照相啦”,从左数第5个人说到:“好!照完去打鬼子!”,镜头后拉,慢慢展示全景
参考文件

@生图流程

@生图流程
使用模型
Nano-Banana 2
图片质量
2K
提示词
核心主体:两名二战日军轰炸机飞行员(Bomber Pilots)驾驶轰炸机在执行飞行任务,机场内镜头,画面右面是机长 参考图1 ,画面左面是副机场 参考图2 环境细节:日本空军G4M一式轰炸机的驾驶舱(Cockpit) ,有侧窗,顶部有天窗(Canopy windows),可见铆钉结构。 镜头语言:由下向上的低角度拍摄(Low angle shot),强调空间的局限感。光影: 尝试 volumetric lighting (体积光) 或 God rays 来模拟光线穿过上方窗户的效果。镜头:使用 wide angle lens (广角镜头) 或 24mm 来复刻这种狭窄空间内的宽视野。
参考文件

@生视频流程

@生视频流程
使用模型
可灵 3.0
视频质量
1080P
生成时长
5s
提示词
将 @图片 作为首帧,二战轰炸机座舱内的电影感双人镜头。两名日本飞行员正随意交谈。左侧飞行员轻蔑微笑,右侧飞行员神情傲慢用日语说:“私たちが散歩するように、高度を下げて市街地を狙います。”,45岁中年男人音色,。"Handheld camera" (手持摄影) ,飞机引擎带来的持续 "natural shakiness" (自然震动) 和高频颠簸。
参考文件

@生图流程

@生图流程
使用模型
Nano-Banana 2
图片质量
2K
提示词
参考图123,飞机飞行时轮胎是收起来的 参考图2,按照飞机飞行姿态出飞机三视图
参考文件
tapnow无限画布工作流